Elektrośmieci to zużyte lub zepsute sprzęty elektryczne lub elektroniczne, czyli takie, które do działania potrzebowały prądu lub baterii. Nie można ich wyrzucać wraz z innymi odpadami, ponieważ zawierają szkodliwe lub trujące substancje oraz cenne surowce, które można odzyskać w procesie recyklingu. W zabawie ruchowej nauczymy się rozpoznawać kilka z takich urządzeń.
Cel:
Nauczenie dzieci, które sprzęty po zużyciu zostaną elektrośmieciami
Czas: 15 minut
Przebieg zadania
Dzieci ustawiają się w kręgu. Nauczyciel staje w środku i wyjaśnia zasady zabawy ruchowej:
W tej zabawie chodzi o jak najszybsze ustawienie się trzech sąsiadujących osób w figurę, zadaną przez osobę w środku kręgu. Osoba ze środka kręgu wskazuje na dziecko mające stać się środkowym elementem figury i podaje jej nazwę. Figury to nazwy różnych sprzętów, które po zużyciu, zepsuciu się powinny zostać oddane jako elektrośmieci. W naszej zabawie są to: toster, pralka, drukarka, żelazko, suszarka. Wskazana osoba oraz jej sąsiad z prawej i z lewej strony powinni się ustawić we wskazany sposób.
| Figura | Osoba po prawej | Osoba środkowa | Osoba po lewej |
| toster | Odwraca się twarzą w stronę osoby w środku figury, wyciąga do przodu wyprostowane ręce (tak, by z liną jej ciała tworzyły kąt prosty). | Podskakuje kilka razy do góry, niczym grzanka wyskakująca z tostera. | Odwraca się twarzą w stronę osoby w środku figury, wyciąga do przodu wyprostowane ręce (tak, by z liną jej ciała tworzyły kąt prosty). |
| pralka | Odwraca się twarzą w stronę osoby w środku figury, układa ręce w półokrąg (tak, by tworzyły połowę „drzwiczek/okienka” pralki). | Kręci głową, kilkakrotnie wykonuje nią w pionie pełny obrót o 360 stopni. | Odwraca się twarzą w stronę osoby w środku figury, układa ręce w półokrąg (tak, by tworzyły połowę „drzwiczek/okienka” pralki). |
| drukarka | Kręci do przodu rękoma złożonymi w tzw. młynek. | Wyskakuje do przodu na obu stopach. | Kręci do przodu rękoma złożonymi w tzw. młynek. |
| żelazko | Prostuje ręce przed siebie, kładzie jedną dłoń na wierzchu drugiej, odwraca się w stronę osoby w środku figury – tworzy jakby część deski do prasowania. | Zaciska dłoń w piąstkę tak, jakby trzymała żelazko, i wykonuje kilkakrotnie ruch w lewo i z powrotem w prawo, jakby prasowała materiał na desce do prasowania. | Prostuje ręce przed siebie, kładzie jedną dłoń na wierzchu drugiej, odwraca się w stronę osoby w środku figury – tworzy jakby część deski do prasowania. |
| suszarka | Wyciąga do góry lewą rękę i tworzy nad głową osoby w środku figury jakby pół kapsuły suszarki do włosów. | Podnosi ręce do włosów i opuszkami palców roztrzepuje je tak, jak przy ich suszeniu. | Wyciąga do góry prawą rękę i tworzy nad głową osoby w środku figury jakby pół kapsuły suszarki do włosów. |
Jeśli któreś z dzieci pomyli się w pokazywaniu, zmienia osobę w środku kręgu. Gra toczy się dalej w analogiczny sposób.



Post powstał dzięki finansowaniu Interzero Organizacja Odzysku S.A. w ramach projektu współfinansowanego z Deutsche Bundesstiftung Umwelt przy współpracy z Naturschutzzentrum Oberlausitzer Bergland.
Zobacz więcej
Treści i materiały TupTupTup są bezpłatne i dostępne dla każdego - dziękujemy, że z nich korzystasz.
Jeśli doceniasz naszą działalność, możesz wesprzeć TupTupTup darowizną lub 1,5% podatku. Wystarczy, że wpiszesz w swoim zeznaniu podatkowym KRS 0000270261 dodając cel szczegółowy: Fundacja To Proste 18808.

